Level 5
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Hinter dem Durchbruch befindet sich ein Gang, der etwas bequemer zu beschreiten ist. Ihr müsst zwar immer wieder über Geröllhaufen klettern, kommt aber gut voran. Nach gut einer halben Stunde öffnet sich der Gang in eine Höhle, die mit Stalaktiten und Stalagmiten durchzogen ist. Inmitten des natürlich entstandenen Raumes seht ihr eine Art Brunnen, über dessen flachen Rand Wasser schwappt. Im Zentrum des Brunnens ist eine Figur mit Kalk überzogen und gerade so als eine alte Gottheit der Elfen zu erkennen, Naribia.
Der Durst treibt euch raschen Schrittes auf die Quelle zu. Ihr kniet euch erleichtert nieder, um vom kühlen Nass zu trinken. Kaum habt ihr die ersten Schlucke getrunken und etwas zu tief ins Wasser gesehen, zuckt ihr erschrocken zurück. Durch die Reflexionen hindurch schauen euch weit aufgerissene, im Tode erstarrte Augen an. Aufgequollene Gliedmaßen ergänzen das Bild der am Grunde des Brunnens liegenden weiblichen Elfengestalt. Schleunigst spuckt ihr wieder aus, was sich noch in euren Mündern befindet.
Wie auf ein Stichwort erklingt zarte Musik, und aus dem Wasser steigen mehrere schillernde Gestalten. Auch die Tote erhebt sich aus dem Wasser und tanzt mit leichten Schritten, die nun gar nicht mehr zu ihrem Äußeren passen, mit den Wasserdschinnen. Recht schnell werden sie eures Eindringens gewahr und wenden sich euch zu.
Runde 1
Angreifer:
Verteidiger:
Runde 2
Die Angreifer haben gesiegt!
Wie alle Dschinne sind auch diese nur mit viel taktischem Wissen zu besiegen. Gestärkt durch die immer noch betörenden Gesänge der Elfe, hättet ihr euch beinahe zu ihr gesellt, um für ewig mit den Wassergeistern zu tanzen. Als endlich der letzte in einer Pfütze vor euch liegt, setzt ihr euch erschöpft auf den Boden, um kurz zu verschnaufen. Es lässt euch allerdings keine Ruhe, dass ihr ein Heiligtum einer elfischen Gottheit unter einer Menschenstadt gefunden habt - mitsamt einem offensichtlichen Opfer. Trotz eurer Erschöpfung rafft ihr euch auf und untersucht die Elfendame. Sie trägt ähnliche Kleidung wie der Mann in der Kammer, was euch vermuten lässt, dass sie ebenfalls zu der Gruppe gehörte. Langsam fragt ihr euch, wer diese Menschen ... und Elfen gewesen sein mögen. Zur Beschwichtigung der Gottheit des Brunnens versprecht ihr mit einem Eid, euch der Toten nach eurer Rettung anzunehmen, mit der Hoffnung, dass dies euch hier rausbringt.
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